掘金微信小游戏把握4个机会和1项关键
2024-03-12
[摘要] 6月16日,微信小游戏开发者大会上,官方表示微信小游戏整体活跃用户规模持续回升,并在2023年达到了历史新高。今年上半年,轻度微信小游戏用户出现了30%的增长,开发者规模突破30万,小游戏用户总量突破10亿,月活到达4亿,流量变现和广告推广的规模均有30%以上的增长。买量市场急速增长投放产品数超九千在买量方面,微信小游戏买量市场也进入了疯狂扩张期。根据热云数据联合游戏葡

6月16日,微信小游戏开发者大会上,官方表示微信小游戏整体活跃用户规模持续回升,并在2023年达到了历史新高。今年上半年,轻度微信小游戏用户出现了30%的增长,开发者规模突破30万,小游戏用户总量突破10亿,月活到达4亿,流量变现和广告推广的规模均有30%以上的增长。

买量市场急速增长

投放产品数超九千

在买量方面,微信小游戏买量市场也进入了疯狂扩张期。根据热云数据联合游戏葡萄共同发布的《2023中国内地上半年手游买量白皮书》数据,2023上半年微信小游戏投放产品数约为9300个,较去年同期增加7000个左右,同比增速约为310%,涨幅速度极快,买量形势一片大好。总体上看,从2022年末开始微信小游戏的投放产品数便持续增长,2023年将基本延续高增长的态势。

从2023 上半年微信小游戏各主要类型投放产品数占比分布上看,休闲益智类小游戏表现强势,占比已接近 50% 。

官方赋能小游戏

助力生态精品化

回顾微信小游戏发展历程,从2017年上线试水,到2023年的爆发增长,微信小游戏经历了五年的发展和蜕变。在增长的背后,微信官方团队也做了多项举措。

例如,不断完善和开放超100项能力,提供全流量整合营销、视频号直播&小任务等新营销工具,以及小游戏优选项目、Unity服务等新服务。同时推出鼓励优秀游戏开发者的一系列支持计划,帮助游戏开发者进一步提升买量能力。而在广告变现方面,通过小游戏试玩和小游戏礼包码等新形态,和视频号、电商等新预算形式,游戏开发者的收益能够获得更多增长。

变现能力上新

上线激励广告小游戏试玩、礼包互动等新能力,帮助游戏小游戏持续提升eCPM,同时引入直播、电商等生态预算,提高广告变现收益。

增长能力升级

聚焦“简单、智能、长效”,上线新的投放、转化、出价等工具,打通品牌与效果营销,覆盖全量用户,突破用户圈层,推动微信小游戏用户增长。官方仍将加速视频号短视频、直播等内容营销模式的探索和建设,提供更多元化的营销玩法。

优选服务精进

关注潜力游戏孵化,以更开放的服务,助力小游戏生态发展,如休闲&混合变现开发者,可通过「一包多发」的服务快速拓量。

寻找微信小游戏增长方向

微信小游戏呈现快速增长的态势,越来越多游戏开发者陆续涌入,各类小游戏将快速增长。在这样的市场环境下,对于游戏开发者来说,更重要的是找到微信小游戏的增长机会和方向。

发力中轻度游戏,拓展新玩法

目前,中轻度游戏仍是微信小游戏的主力军,在玩法上更多以休闲益智类、挂机类、消除类、问答类等玩法为主,新入局的游戏开发者可选择以上较为稳健的赛道。

另外,随着微信小游戏用户群体和规模的扩大,一方面,用户接受的游戏类型变得更多元化,另一方面,微信小游戏官方不断释放新的能力助力游戏开发,比如unity快适配等等,让小游戏有更多创新玩法,加速创新品类增加。如今年中重度游戏也开始陆续在微信小游戏中出现,尝试拓展游戏新赛道同样是游戏开发者需要重点关注的方向。

打造游戏精品,减少产品同质化

上文提到,微信小游戏集中在中轻度休闲类游戏,而且入局的游戏开发者在急速增加,产品同质化将会进一步加剧。在品类整体趋于饱和的大趋势下,整个微信小游戏生态已进入产品赛道的精细化发展期,游戏开发者需要创新打造优质的游戏内容和多样的游戏玩法,快速迭代试错,减少产品同质化问题,才能够吸引更多玩家。

用户精细化运营,借力官方政策

持续运营私域群流量可以显著拉升核心用户的留存活跃,可通过分享/邀请等方式,如在游戏内让玩家分享游戏,邀请好友一起玩等,配合节日礼包等活动也可以提升付费率,把握住节假日、暑期等流量高峰期,及时调整买量策略,保障ROI达成。另外,利用好微信小游戏官方激励扶持政策,在降本增效的同时获取更多用户。

流量入口增多,挖掘带量渠道

如今,抖音、快手、B站等平台都已支持微信小程序的跳转功能,微信小游戏开发者可在外部渠道平台进行流量采买,进一步扩大游戏用户规模。面对来自微信生态和外部平台的庞大流量,游戏开发者若想找到优质的渠道和用户,如何区分用户来源以及准确衡量买量渠道效果是关键。

微信小游戏如何做好买量归因?

在外部渠道买量中,App游戏已有成熟的归因方案,可根据设备 ID、IP、IP + UA 等方式进行精准归因匹配,而微信小游戏长期基于微信生态运作,外部渠道买量和归因能力仍有提升的空间。当前微信小游戏开发者通常难以获取买量渠道的激活量、注册量、用户留存等更深度转化指标,无法准确区分用户来源和质量,仍需摸索评估各个渠道的买量效果的方法。

另外,开发者极为头疼的问题是,不同渠道存在多种归因逻辑,最终的获取到的归因数据时常有偏差,无法确定数据的准确性。同时,广告投放数据分布在各个投放渠道平台,数据统计需要花费大量的人力,不能实时直观查看各个渠道的数据变化情况。

针对微信小游戏开发者面临的买量归因挑战,热云数据旗下第三方移动广告效果监测平台TrackingIO提供了全套归因解决方案。

TrackingIO已支持微信小游戏在微信、头条、快手、B站、Mintegral、百度等渠道买量归因,可精准区分不同用户来源,快速评估微信小游戏在各渠道的买量效果。提供精准、模糊以及自定义等丰富的归因规则,满足不同场景下的归因业务诉求,提升广告归因准确率。

比如当前正处于暑假游戏买量高峰期,不少媒体会对游戏行业推出扶持和激励的政策,抢量竞争变得更加激烈。某款益智类微信小游戏也想把握住媒体平台的利好的福利,拓展一些站外的流量。面对这样的抢量环境,优化师需要及时了解各个渠道的带量情况以及用户的转化数据,从而快速调整买量的策略。

优化师可使用TrackingIO的微信小程序分渠道监测功能,分别对抖音、B站、快手等外部渠道创建对应的推广活动和监测链接,并在渠道平台内填写监测链接,即可实现监测不同投放渠道的买量数据,直观查看和对比各个渠道买量数据,如针对带量少的渠道,优化师可及时关停,减少成本浪费。同时,TrackingIO打通了用户的付费、留存等后端转化数据,优化师能够更科学地评估各渠道的买量效果,调整渠道和素材创意等买量策略,把握住暑期流量红利。

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