《艾尔登法环》的游戏地图有多大?
2023-08-12
[摘要] 老头环的地图有多大正在玩《艾尔登法环》的你,是否常因找不到赐福点而无法安心歇息,是否常感叹想找把利器却有心无力。你的烦恼,我们也遇到了,于是咱们制作了这个「艾尔登法环」中文地图工具,希望能帮上每一位有需要的你。「老头环」中文地图工具每一个「图钉」都经过「实地踩点」我们在引用fextralife的原始数据基础上,亲自在游戏内一个个前往核实、确保每个中文译名都与你在游戏中见到的如出一辙,所

老头环的地图有多大

正在玩《艾尔登法环》的你,是否常因找不到赐福点而无法安心歇息,是否常感叹想找把利器却有心无力。

你的烦恼,我们也遇到了,于是咱们制作了这个「艾尔登法环」中文地图工具,希望能帮上每一位有需要的你。

「老头环」中文地图工具

note.haoshuo.com/eldenr


每一个「图钉」

都经过「实地踩点」


我们在引用 fextralife 的原始数据基础上,亲自在游戏内一个个前往核实、确保每个中文译名都与你在游戏中见到的如出一辙,所有的“图钉”坐标都能在游戏内得以精准重现。

可以说,打开了我们的网页,就是打开了“金手指”版的游戏内地图


打开即用!

地图的完善我们来干


运营自己就是玩家,你们需要的我们都知道!从Boss、武器、战灰、护符、重要物品,再到NPC入侵者、骨灰、强化材料这些要素,我们都在不断更新、一路完善,你每一天的刷新,都会看到新的惊喜。


适配手机/平板

让你不浪费每块屏幕


我们的地图针对手机、平板进行了移动端适配,双指缩放、触摸查看、轻触复制、搜索键盘适配,一切都和电脑上一样好用,甚至更轻松!

如果你是主机玩家,这能解决你茶几上还得放笔记本看地图的尴尬,毕竟那是“肥宅快乐水”该放的地方。如果你是PC玩家,也能避免你频繁切换窗口、或者是还得再分配出屏幕空间的纠结。

我们还加入了中文搜索、关键字联想功能,方便大家输入熟悉的地名、物品名,快速检索想要找的物件。


当然,这张地图还有更多进化的空间,还有更多的功能等待大家的提议,如果你有新的idea,欢迎来【好说】和我们交流:

link.haoshuo.com/room/1

最后,也希望大家能喜欢我们这个为爱发电的地图小工具(毕竟咱们也没放啥牛皮癣广告不是?)

可以的话多多转发、多多扩散,就是对我们最好的认可!最好的鼓励了!

前言:我在网上没找到精细度较高的赐福点图。所以就打算自己做一个。虽然这个图是我由游戏内70多张截图拼接而成的。清晰度是够了,但由于个人能力有限,部分地方可能还是会有所遗漏。

然后,因为游戏的体量实在是太大,仅仅凭借我一个人的力量自然没办法把东西做全。这里要感谢小黑盒赠Key、游民星空编辑的大力支持以及B站无数位up对于专项内容的研究与收集。特别鸣谢:小黑盒网友 “牙买加新闻”对缺失内容进行了补齐。文章的“百知爵士”也正是说明,我就像游戏中的“The All Known”那样,主要是个“情报人员”,并非完全依靠自身实力来对这些内容进行发现整合的。

当然即便如此,有些信息仍然略有缺失。

除了全赐福点,本篇文章整合了绝大多数在“地图”上会遇到的精英敌人(Boss)位置,画作获取位置,画作风景地。以及绝大部分游戏中的传送门位置。并不包含特殊武器、法术的获取位置。

所以,这篇文章,比较适用于想体验游戏新鲜感的“育碧式开荒”,对于想要“补齐单项敌人”的玩家或者想要迅速变强的玩家来说。还是专项搜索对您的帮助比较大。

本章图介绍的传送点包含。

蒙流洞窟的陷阱到熊森林的单项传送。

龙息废墟的宝箱陷阱到盖利德矿坑的单项传送。

下方位置要塞,传送到王城。这个传送点可以领略到王城的风景,并可以在后期传送到孤立神授塔(我用这座塔激活的女武神大卢恩)。

跟据D的任务,可以抵达传送点,去往野兽祭司处。前期来说外面的小兵是很好的练级点。

史东薇尔城东方断桥上,穿过三个石像巨人,有传送到神授塔的传送门。

本地区有个蛇女的任务(我错过了),据说可以完成任务后,被邀请到火山官邸。

本地区有个白面的支线任务(我错过了),据说完成后,可以传送到鲜血王朝。

其余大部分传送门为区域内的传送。譬如跨过湖水区域,过桥,去往结缘教堂。

其中较为特殊的是在魔法学院,通过轮转的升降梯抵达底部,被“铁处女”的“投技”杀死(即被抓入铁处女内部死亡),可以传送到火山官邸下方监狱,单程传送,难度较高。

而山崖上的四象塔,总共可以传送到三个位置,一个地下,另外两个在分别是天空城和候王礼拜堂。其中候王礼拜堂为玩家的出生点,此处需面对接肢贵族,但奖励最为丰厚。其它两个地点可以拿到一样物品,并欣赏后期地图的风景。

完成菈妮部分支线后,可以从最后解锁的魔法师塔(三座中的一座)中,传送到地下第三区域。

盖利德区域,我找到了两个传送点,分别是堡垒处(狮子斩获取位置)传送到桥对面。

以及桥前传送到“熔炉骑士+狮子混种”门前。

最后的雪山区域,在符节开启左半部后,可以通过这两个区域,分别去往隐藏地图。

圣树和鲜血王朝。

雪山西部区域,山崖之上,有个红狼看守的传送门,直接可以通过它跨过悬崖。


下面,我们进入每个地区的详细介绍。




作为新手区域,包含了三大部分。虽然是开放世界,但游戏设计大概建议玩家先将这个区域探索完毕,再区攻打“史东薇尔城”。想要抵达湖中的利耶尼亚,也可以通过城东地图上的一条小路(桥断了,不过可以贴着城堡走),直接前往,而不去面对Boss。

本地区一路向东,则可以到达盖利德区域。

盖利德区域虽然有很多强力道具,但是敌人强度较高。

迷雾森林小黄金树周围,可以找到前往地下世界的“升降梯”。

宁姆格福的东部要塞“海德要塞”,是存放半块符节的地点。得到全部符节,可以启动升降机到达王城。

当击败碎星将军 拉塔恩后,可以前往海德要塞附近,找到第二条进入地下世界 永恒之城的道路。


该区域理论上为推荐探索的第二大区域。

白金村上方,需要完成菈妮的支线任务才能抵达。无需消耗过多精力在此地探索。

此区域连接着王城区域,如果想要到达王城区域,“正路”是获得海德要塞和海洛斯要塞的符节。不过也可以通过湖区一路走入深谷,通过矿场攀爬到“王城”顶端。

白金村里拥有开启雪山西部区域的半块符节。

本区域包含魔法学院的满月女王,和见到卡利亚城寨的菈妮,接取支线任务。

因为受到猩红腐败的影响,该地区虽然是前期即可抵达,并可通过多种手段(陷阱传送)提前到达的区域。但山崖与沼泽共有的隔断地形。巨大的生物,强悍的士兵,使之成为无数探险家的乐园与墓场。

是否要提前探索,就要看玩家自身意愿了。

在铃珠猎人所在的山谷下方,需要通过“地下升降机”由地下到达。此处亦是第一次进入地下世界到达的尽头(需两个石像鬼钥匙开启)。巨大战斗壶前,有三个红灵召唤点。作战之后,可以获得“大壶众武护符”(经小黑盒网友:异次临倾 提醒修正),极大提高负重。

该区域的所有野外敌人,比“雪山”以外的任何区域都要强悍。建议无需在前中期挑战。

另外,挑战“碎星将军”的前置条件,似乎是触发菈妮线(探索过卡利亚要塞,并见到菈妮),并探索完“地下世界”第一条线路(迷雾森林大升降梯开始)。至少我自己是这样才触发碎星Boss战的。

有部分网友提醒,抵达王城后,可触发碎星决战。

展现的王城区域,是在王城燃烧之后,所能开启的所有赐福点。所以缺了几个赐福。总体影响不大。该区域的敌人,个人感觉比盖利德中部区域的敌人要强,但是比不过盖利德“北方边缘”区域的敌人。因为火山区域较小,故而一并并入到王城区域之中。

想要进入王城,首先需要获得两个“大卢恩”(即击败两个Boss)。

其中,想要进入火山官邸内部,可以走入左手边回廊,开启左手边第一道门,然后对着进门后面对的墙壁翻滚打开隐藏门。(听说另一种方法,是在击杀所有信件安排的任务后,也能见到大蛇 拉卡德)

王城的下水道,则需要通过王城大道的一口井进入。位置相对隐蔽。

当通过下水道之后,进入“巅火封印”所在区域,有三道隐藏门,连接着第二大区域的地下世界。

当击败王城的噩兆王之后,我们将会获得“符节”,通过“大升降梯”,开启“禁域”外,雪山东部的探索。


雪山区域隐藏着许多秘密,也是梅琳娜想要烧毁黄金树,取得火种的必要区域。

雪山区域东西部是分开的,最开始我们只能来到雪山的东部区域进行探索。

当击杀最北部的老将 失乡骑士 尼奥后,我们可以获得另半块圣树符节,与白金村的拼接之后。便可来到雪山的东部。注意,当我们在天空之城击败黑剑后,王城将被烧成“灰城”,不少关键道具、武器,在本周目将不可再度获得。

而当我们到达雪山的西部时,则可以通过传送门去往“鲜血王朝”和“圣树”两个区域。

如果是“脱机玩家”,这也是唯一抵达“鲜血王朝”的手段。(入侵任务流程我并不清楚)


天空城区域,在烧树之后,会自动抵达。只需要注意在风暴中心,还有一个隐藏Boss即可。

而圣树区域,当解开小镇的封印后,将有传送门将你送往那里。这个区域的小怪极强……而且地图遍布“精英敌人”。难度较高。


左半侧区域虽然画在一起,但分为两次探索。第一次探索是由“迷雾森林升降梯”传送。

第二次探索,是在击杀碎星将军后,通过“海德要塞”外被星星击碎的洞窟处才能潜入抵达。

在地图的尽头,击杀双英雄石像鬼后,可以通过棺材抵达“第二大区域”。

而地图的右半侧,完成“白面”的入侵任务,或者“雪原西侧的传送门”都可以抵达,属于“鲜血王朝”。只能通过左半侧,隔岸远望了。


本区域位于王城地下,黄金树的树根区域。抵达这里的方法,除了由第一区域“棺材传送”,还可以从王城下水道的“癫火封印”隐藏墙抵达。

地图的北部树根之上,有死眠少女“菲娅”的支线任务。

地图西侧,则可以通过“棺材漂流”到达地下“第三大区域”。


该区域位于“湖中的利耶尼亚”地下。可以通过棺材漂流来到“腐败湖”。

也可以通过菈妮任务解锁的第三个魔法塔,传送门抵达。

并且再次通过漂流,抵达最终位置,进行“Boss战”。

不过,如果没有完成菈妮的任务,则无法继续前进了。

最下方的升降梯,通往“白金村”的正上方。


感谢阅读至此。觉得还行要点赞哦……

《艾尔登法环》(Elden Ring)讲了一个怎样的故事?

稍微搜索了一下 国外玩家根据马的长度 计算出整个地图大约79平方公里 至多不好超过一百平方公里 而作为参考 上海迪士尼1.1平方公里 南京钟山风景区31平方公里 北京二环内62平方公里 上海内环线内114平方公里 奥兰多迪士尼乐园124平方公里 黄山风景区面积160平方公里 舟山岛468平方公里 太湖面积2400平方公里 美国黄石公园 面积超过8000平方公里 贝加尔湖 面积3.15万平方千米。。。所以 也就是一个大点的主题公园水平。。。

首先要聊的是,对《艾尔登法环》地图「大」的定义。

和大部分的大地图开放世界的「面积大」不一样,我也不知道《老头环》到底有多少平方公里。

Todd Howard会说《辐射76》地图有4个《辐射4》那么大,这样用前作的面积大小来类比。

而From Software发布时刻意忽视这部分,从没说过类似「我们的游戏从一端骑马到另一端要XX分钟」「地图是《黑魂3》xxx倍」。

如果尽可能不看攻略自己推图的话,你对老头环地图的感觉不单纯是「大」,而是「越玩越大」。

最初地图的边界是很小一块,在几次拿完地图碎片之后,玩家会下意识按照目前的边界大小来估计游戏体量。

然后越探图越发现,哇又有新的。当然得益于老头环本身很好的游戏性和探索乐趣,当发现地图扩大之后,玩家的感受不是「害,怎么还有啊」,而是「好耶!又有新的地方可以探索了」。

当玩家第一次到达希芙拉河,打开地图发现地下也有一张完整的巨大地图时,那种冲击是无以言表的。而且希芙拉河优美的景色会给玩家留下非常深刻的印象。

《老头环》的大不单单是面积的大,而是立体、丰富、充满设计感的内容所呈现的“大”。

作为宫崎英高主导的游戏,地图的深度是不用担心的。

其实「大地图」这几个字,对玩家而言未必是正面标签,有时候反而会激发烦躁的情绪,一种对拿到白金需要反复劳作的抵触感。

而From Software不必要担心这方面的事。即便这次《艾尔登法环》有了地图,每个小副本的地图依然是需要玩家用脚走出来的。

从我个人角度而言,最喜欢的一定还是《黑魂1》这种偏向箱庭+Metroidvania的地图。因此《老头环》里我最喜欢「史东薇尔城」和「王城」这两张图。

也可以再算上火山。尤其「王城」,虽然地上部分稍微内容少了一些,但那种四通八达、条条大路通罗马,最后又殊途同归的感觉,还有把大龙尸体和地图融为一体的神来之笔,地下的从错综复杂,不得不说这就是我对宫崎英高游戏最爱的地方。

当然另一点来说,宫崎英高的游戏里玩家对于每张地图的记忆,一定是和地图的敌人小怪和BOSS高度绑定的,与玩家的游戏体验高度相关。

在《老头环》里,其实有几张地图本身还是挺不错的,但是配合上堪称狂野的怪物数值,让玩家一想起就瞬间老人地铁手机.jpg。

比如「圣树」。其实从图本身而言,「圣树」绝对是一张好图。不同于「王城」的「蜘蛛网结构」迷宫,「圣树」更像是一棵树,在主线上生出枝杈的树状结构,各有各的优点。结果因为「圣树」的敌人和数值是真的太过于丧心病狂,大家对这张图的印象自然不会很好。其实本身是立体度挺不错的一张图。

而与之相反的就是「法姆亚兹拉」,在很小的地图里做出了很多的内容,而且这张图出现在相对偏空洞的雪山之后,自然会有一定的体验加分。

不过地图大比较影响的,是奖励物品的摆放,能感受到设计者的两难。

因为地图大的同时,又要鼓励玩家探索,自然需要多放些物品(尤其是紫色光物品),毕竟绕了一大圈空手而归的挫败感太强了。

但与此同时,又要照顾到那些不喜欢探索那么细致的玩家,所以不能把太关键的强化素材甚至主线物品放在那里。

结果就是干翻了几个大怪之后,获得了个菇…心中一万个mmp。

当然客观上得理解,毕竟游戏做出来得尽可能多服务于更多的人,即便曾经宫崎英高游戏算是小众,在目前走向大众之后也需要照顾各种游玩的群体。


除去开放世界的地图设计,这次《艾尔登法环》应该可以说是宫崎英高游戏里,风景刻画最好的一部。

在雪原上俯瞰壮阔的云海,黄金巨树就在眼前,让人忍不住驻足观看。

还有难以忘怀的希芙拉河初见,灿烂星河的美景就像是在画中一般。(然后就跑酷被射成了刺猬,血厚的多中几支箭活脱脱就是刚被兽本兽)

然而,如果你要想充分体验老头环的风景,甚至截图做壁纸的话,可能需要先看看自己的电脑配置是否能跟得上,毕竟老头环在公布配置阶段,就凭一己之力,直接将STEAM上常年最低配置“GTX960”拉高到了“GTX 1060”。

想想也对,毕竟除了画面以外,游戏内的很多酷炫的法术、祈祷特效等,都需要显卡的算力。

可惜我个人作为一个近战弱智低信仰猛男,这次没有太多机会尝试,但看到法术的演示是真的馋哭了,下一周目一定要好好用上一次。

被削弱了是小事,帅气酷炫才是大事!

陪菈妮去看流星雨,落在这地球(bushi)上~

法术不酷炫,那跟咸鱼有什么区别!


至于游戏上市之初的PC版优化嘛,也的确没让我们失望,高情商说法是一如既往的From Software。所以想要100%体验《艾尔登法环》的美景和特效,那么硬件配置的升级是很重要的。为了从一周目开始就能最原汁原味的感受老头环带来的“愉悦”,我从哥们那儿薅来了一台3070ti版本的G15。

毕竟一周目玩《艾尔登法环》的话,画质的差距是真的会影响游戏的感受。

相信大部分朋友都不能接受玩这样画面的《艾尔登法环》吧…

什么叫真正的褪色者啊(战术后仰

而且除了本身画面以外,From Software之后会在《艾尔登法环》里加入光线追踪效果。加入光追之后,Geforce RTX 30系独有的画质优势将展现地更加明显。

所以,对于像我这种想要100%体验《艾尔登法环》视觉盛宴的玩家而言,无论是intel12代i7+3070ti的强悍性能,还是2K、240Hz高分高刷的屏幕,都是缺一不可的。

RTX3070ti+i7-12700H的超高性能,可以让我在2K分辨率以及全高特效的设置下,尽情进行各种恢弘的BOSS战,尤其是法术系BOSS,高特效下的BOSS战震撼力是普通特效所不能替代的。

(等光追正式加入之后,我都想用法术号重玩一遍,毕竟这一代的近战真的是快把自己折磨傻了,通关我都佩服我自己…)

同时戴尔游匣G15这块2560*1440+240Hz高刷新率+DCI-P3 99%广色域的高质量屏幕,可以更好展示《艾尔登法环》里的每一个场景,让游戏画面观感更细致、体验更流畅,尤其骑马时体验更加丝滑,刷卢恩的路也一马平川。

可以说,在3070Ti+2K分辨率的加持下,《艾尔登法环》所能带来的“质变”视觉体验,绝不仅仅是“老婆”的头发回来了,同时包括了人物铠甲的建模质量,草地细节,水面效果,等等等等几乎“改头换面”的画面升级。

同样是宁姆格福,如果说1060显卡所带来的生动3D世界,那G15所呈现的,就是栩栩如生、逼真细腻的拟真3D魔幻大片。前文提到的美景如希芙拉河、黄金巨树等更是如此,从游戏美景真正升级到了“随手一截都是绝美2K壁纸大片”。

PS:根据我自己的实测,《艾尔登法环》提高分辨率对画面质量的升级,比在游戏里调整画质选项等级还要明显。所以,最高画质+2K分辨率玩《艾尔登法环》真的是一个“用了就回不去”的超级体验升级。

同时,全新32G DDR5内存配合固态硬盘,加载游戏、切换场景时可以做到快速秒切。对这点,作为一个在PS4上通关《巫师3》的玩家,我是再也不想回忆机械硬盘读大地图的痛苦了…

总的来说,老头环属于那种有条件,一周目一定要用最好的设备去玩的游戏,毕竟那种“痛并快乐着”的体验是这款游戏的魅力所在,而非游戏本带来的。

《艾尔登法环》有着超出想象的容量,更重要的是大而不空洞,难能可贵。

虽然有一些已经传成梗的缺点(读指令、部分场景的粪数值、后期物品掉落),但也必须承认,能把堆料做到这种深度+完成度,本身就是值得肯定的。

虽然作为一个近战猛男,在后来也实在是不堪受苦洗点点了龙法,但《艾尔登法环》依然是我游戏生涯里美好的游戏回忆之一。

我会一直记得在黄金树的影子里飞驰,脑海里回荡起的就是《策马奔腾》的歌词:

我要策马奔腾向你怀中,解开思念的谜、千年的梦;穿越茫茫云海,蓝天依旧,马琴响起 心事瞬间消融;

我要策马奔腾想你怀中,卷落一路风雨,腾起彩虹;飘渺在你心海,幸福依旧,清风一缕 前世今生相逢。

题外话,《求佛》这歌已经让我被二创搞得完全不能直视了,不过讲真还是凤凰传奇的《策马奔腾》更贴合我对《艾尔登法环》的感觉。

果然流行乐的尽头是凤凰传奇啊,真心百搭。

高赞看了一下,好像没有人说具体的尺寸

最近想找一下老头环地图比例尺,看来只能自己来,抛砖引玉一下

先说结论,毛估估 10km * 10km

1.先找一张地图

2.选择一个适合当比例尺的模型,这个桥感觉可以

3.解包,打开DSMapStudio,查看对应模型

4. 找到对应模型转入引擎

5. 测距刚好60m长

6. 在软件里比划比划,这张图刚好也是60,运气不错,当然肯定有误差

7. 在有误差的情况下,宁姆格福宽大约1866m,长大约1588m,大约一点五平方公里

8. 拿篝火做的(艾尔登法环全收集中文地图 (qq.com))整个地图看,四个大格子,一个大格子结合上面的尺寸大概就是2.6km,整个地图尺寸为10km * 10km 左右,当然大部分地图是不可游玩区域,真实面积只有比较小的一部分,有兴趣的同学拿软件去扫一下看比例就行了。

非常粗糙仅供参考


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